切换主题
特性 ⩥ 基地建筑『领地旗、建筑模块』
-
旗帜占领时间
md
scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00
- English:待核实
用于控制玩家在激活占领领地旗需要等待多久完成占领的时间,以小时、分钟、秒为单位
最小值:00:00:01,最大值(默认值)2400:00:00
-
每个旗帜的最大元素数量
md
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100
- English:待核实
用于控制每个领地旗的基础建筑模块数量,默认值100,最小值1,最大值9999
数值越多,数量越多
-
每位小队成员适用的每面旗帜上的额外元素
md
scum.ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember=25
- English:待核实
用于控制每个小队成员能在领地旗上扩展追加建筑模块数量,默认值25,最小值1,最大值100
数值越多,数量越多
-
每个旗帜的最大拓展元素数量
md
scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag=75
- English:待核实
用于控制每个领地旗的最大扩展模块数量,默认值75,最小值1,最大值500
数值越多,数量越多
-
允许一名玩家持有多名旗帜
md
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=0
- English:待核实
用于控制一个队长玩家,可以拥有多个领地旗
状态:开,可以拥有多个领地旗
状态:关,只能有一个领地旗
-
允许在基地建筑构件上放置旗帜
md
scum.AllowFlagPlacementOnBBElements=0
- English:待核实
用于控制领地旗是否能放在建筑模块上
状态:开,可以将领地旗放在建筑模块上,如地基
状态:关,只能将领地旗放在地面上
-
箱子获取时间
md
scum.ChestAcquisitionDuration=24.000000
- English:待核实
用于控制箱子的摧毁时间
以小时为单位,默认值24,最小值0,最大值9999
数值越大,激活自毁时间越长
-
武器架最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1
- English:WEAPON RACK MAX AMOUNT PER FLAG AREA
每个旗帜区域里武器架的最大数量,要是写-1就表示用默认值
默认值-1,最小值0,最大值10
-
旗帜区域武器架衰减阈值
md
scum.WeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
- English:WEAPON RACK START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN
用于控制领地棋范围内超过了这个数值武器架,会开始加速掉耐久
默认值-1,最小值0,最大值10
-
墙壁武器架最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1
- English:WALL WEAPON RACK MAX AMOUNT PER FLAG AREA
用于控制每个领地棋范围内能放多少个墙壁武器架
默认值-1,最小值0,最大值10
-
旗帜区域墙壁武器架衰减阈值
md
scum.WallWeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
- English:WALL WEAPON RACK START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN
用于控制领地棋范围内超过了这个数值的墙壁武器架,会开始加速掉耐久
默认值-1,最小值0,最大值10
-
水井最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WellMaxAmountPerFlagArea=-1
- English:WELL MAX AMOUNT PER FLAG AREA
用于控制每个领地棋范围内能放多少个水井
默认值-1,最小值0,最大值10
-
旗帜区域水井衰减闯值
md
scum.WellStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
- English:WELL START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN
用于控制领地棋范围内超过了这个数值的水井,会开始加速掉耐久
默认值-1,最小值0,最大值10
-
炮塔最大数量·每个旗帜区域
md
scum.TurretMaxAmountPerFlagArea=-1
- English:TURRET MAX AMOUNT PER FLAG AREA
用于控制每个领地棋范围内能放多少个炮塔
默认值-1,最小值0,最大值10
-
旗帜区域炮塔衰减阈值
md
scum.TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
- English:TURRET START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN
用于控制领地棋范围内超过了这个数值的炮塔,会开始加速掉耐久
默认值-1,最小值0,最大值10
-
苗圃最大数量·每个旗帜区域
md
scum.GardenMaxAmountPerFlagArea=-1
- English:GARDEN MAX AMOUNT PER FLAG AREA
用于控制每个领地棋范围内能放多少个种植箱
默认值-1,最小值0,最大值10
-
ALLOW FLOOR PLACEMENT ON HALF AND LOW WALLS
md
scum.AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls=0
- English:允许在半墙和矮墙上放地基上
能往半截墙和矮墙上放置地板
默认:关
**状态:**开[1],允许放置
**状态:**关[0],不允许放置
修改后需要重启服务器生效
-
ALLOW WALL PLACEMENT ON HALF AND LOW WALLS
md
scum.AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls=1
- ♥翻译:允许在半截墙和矮墙上再搭墙
能让在半截墙和矮墙上再次放墙面
默认:开
**状态:**开[1],允许放置
**状态:**关[0],不允许放置
修改后需要重启服务器生效
⩥⩥ 「 鸣谢列表 」