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​ ​ 特性 ⩥ 基地建筑『领地旗、建筑模块』

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旗帜占领时间
md
scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00
  • English:待核实

用于控制玩家在激活占领领地旗需要等待多久完成占领的时间,以小时、分钟、秒为单位

最小值:00:00:01,最大值(默认值)2400:00:00

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每个旗帜的最大元素数量
md
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100
  • English:待核实

用于控制每个领地旗的基础建筑模块数量,默认值100,最小值1,最大值9999

数值越多,数量越多

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每位小队成员适用的每面旗帜上的额外元素​
md
scum.ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember=25
  • English:待核实

用于控制每个小队成员能在领地旗上扩展追加建筑模块数量,默认值25,最小值1,最大值100

数值越多,数量越多

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每个旗帜的最大拓展元素数量
md
scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag=75
  • English:待核实

用于控制每个领地旗的最大扩展模块数量,默认值75,最小值1,最大值500

数值越多,数量越多

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允许一名玩家持有多名旗帜
md
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=0
  • English:待核实

用于控制一个队长玩家,可以拥有多个领地旗

  • 状态:开,可以拥有多个领地旗

  • 状态:关,只能有一个领地旗

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允许在基地建筑构件上放置旗帜
md
scum.AllowFlagPlacementOnBBElements=0
  • English:待核实

用于控制领地旗是否能放在建筑模块上

  • 状态:开,可以将领地旗放在建筑模块上,如地基

  • 状态:关,只能将领地旗放在地面上

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箱子获取时间
md
scum.ChestAcquisitionDuration=24.000000
  • English:待核实

用于控制箱子的摧毁时间

以小时为单位,默认值24,最小值0,最大值9999

数值越大,激活自毁时间越长

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武器架最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1
  • English:WEAPON RACK MAX AMOUNT PER FLAG AREA

每个旗帜区域里武器架的最大数量,要是写-1就表示用默认值

默认值-1,最小值0,最大值10

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旗帜区域武器架衰减阈值
md
scum.WeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
  • English:WEAPON RACK START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN

用于控制领地棋范围内超过了这个数值武器架,会开始加速掉耐久

默认值-1,最小值0,最大值10

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墙壁武器架最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1
  • English:WALL WEAPON RACK MAX AMOUNT PER FLAG AREA

用于控制每个领地棋范围内能放多少个墙壁武器架

默认值-1,最小值0,最大值10

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旗帜区域墙壁武器架衰减阈值
md
scum.WallWeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
  • English:WALL WEAPON RACK START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN

用于控制领地棋范围内超过了这个数值的墙壁武器架,会开始加速掉耐久

默认值-1,最小值0,最大值10

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水井最大数量·每个旗帜区域
md
scum.WellMaxAmountPerFlagArea=-1
  • English:WELL MAX AMOUNT PER FLAG AREA

用于控制每个领地棋范围内能放多少个水井

默认值-1,最小值0,最大值10

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旗帜区域水井衰减闯值
md
scum.WellStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
  • English:WELL START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN

用于控制领地棋范围内超过了这个数值的水井,会开始加速掉耐久

默认值-1,最小值0,最大值10

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炮塔最大数量·每个旗帜区域
md
scum.TurretMaxAmountPerFlagArea=-1
  • English:TURRET MAX AMOUNT PER FLAG AREA

用于控制每个领地棋范围内能放多少个炮塔

默认值-1,最小值0,最大值10

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旗帜区域炮塔衰减阈值
md
scum.TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1
  • English:TURRET START DECAYING IF FLAG AREA HAS MORE THAN

用于控制领地棋范围内超过了这个数值的炮塔,会开始加速掉耐久

默认值-1,最小值0,最大值10

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苗圃最大数量·每个旗帜区域
md
scum.GardenMaxAmountPerFlagArea=-1
  • English:GARDEN MAX AMOUNT PER FLAG AREA

用于控制每个领地棋范围内能放多少个种植箱

默认值-1,最小值0,最大值10

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ALLOW FLOOR PLACEMENT ON HALF AND LOW WALLS
md
scum.AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls=0
  • English:允许在半墙和矮墙上放地基上

能往半截墙和矮墙上放置地板

默认:关

**状态:**开[1],允许放置

**状态:**关[0],不允许放置

修改后需要重启服务器生效

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ALLOW WALL PLACEMENT ON HALF AND LOW WALLS
md
scum.AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls=1
  • ♥翻译:允许在半截墙和矮墙上再搭墙

能让在半截墙和矮墙上再次放墙面

默认:开

**状态:**开[1],允许放置

**状态:**关[0],不允许放置

修改后需要重启服务器生效

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